
LOL中单眼位
拥有正常视野对于我们日常的生活、工作及学习非常重要:视野变窄的人常常不能驾驶交通工具,到疾病晚期,患者的生活甚至不能自理。更值得注意的是: 一些患者(如视网膜色素变性、青光眼)在疾病的早期阶段,视野常常在不知不觉中逐渐缩小,由于双眼视野部分重叠,且好于单眼,因而日常生活中自己很难察觉。只有通过视野检查才能发现,当疾病发展到晚期,就只能看到一个很小、圆筒形的范围了(管状视野),而目前的医疗手段很难使受损的视野及视力再恢复至正常。因此,早期视野检测与监控对于眼底、青光眼、视神经等疾病的诊断、病情的随诊和指导治疗等方面都具有很重要的意义---我们可以通过了解视野的细微变化来了解病情的进展。
今天我们就来谈谈关于“视野”以及“视野检查”方面的一些话题。
视野
视力包括中心视力、周围视力、立体视力。只有当三种视力都符合生理要求时,才能算作视力正常。我们平时在医院或验光店查的视力只是中心视力,但是周围视力如何并不知。
“视野”即为“周围视力”,即在眼球不动,向前注视着一个目标时,所能看见的空间范围。双眼视野大于单眼视野:感知不同颜色的视野大小是不同的,绿色视野最小,红色较大,蓝色更大,白色最大。
视野检查与视野计
视野检查就是测定被检眼在一定的视觉范围内各特定点的视功能。通过检查视网膜不同点的光敏感度,来确定与正常敏感度的偏差(眼病可以引起视野中普遍或局部的视敏度缺失)。它是眼科,特别是眼底病、青光眼病患者常常需要做的一种检查。
临床使用视野计来检查患者的视野。视野计的研发历经 3个阶段:
1) 早期:手动的中心平面视野计与周边的弓形视野计
2) 第二阶段:手工操作的动态视野计
3) 20世纪70年代:自动视野计
视野测试类型
视野检查法分动态与静态检查。动态视野检测,是利用运动着的视标测定相等灵敏度的各点,所连之线称等视线,记录视野的周边轮廓。动态视野的优点是检查速度快,适用周边视野的检查。缺点是对小的、旁中心相对暗点的发现率较低。
静态检查则是测定某一子午线上各点的光灵敏度阈值,连成曲线以得出视野缺损的深度概念。现在,利用电脑控制的自动视野计,可使定量静态视野检查更加快捷、规范。
目前来看,计算机静态视野计比任何一种专业的动态视野计都更为优越。
常用视野仪:Humphrey或Octopus视野计。目前临床广泛应用的是Humphrey视野计,它由中央固定灯和旁侧视觉中的闪烁测试光标组成。另一种常用的是Goldmann视野计。这个测试是由训练有素的技术人员通过控制移动目标来完成的。
哪些因素影响视野检查的准确性
视野检查属于心理物理学检查,检查者的主观感觉(如精神因素、理解力、视疲劳等)、生理因素(如瞳孔大小,患眼的屈光状态等)、仪器方面的因素(如背景光以及视标的不同等)以及其他因素(如操作员对仪器的掌握程度的不同)等均可以影响检查结果的准确性,从而可能会出现假阳性、假阴性。
因此,在视野检查中要注意:
1) 受试者的精神状态。受试者必须始终注意中心固视点,在检查中注意力应集中,同时不能太疲劳。
2) 面形:受检者的脸形、睑裂大小,鼻梁的高低均可影响视野大小及形状。
3) 瞳孔大小:缩小的瞳孔可使视野缩小,这对青光眼患者尤为重要。瞳孔散大时,过度暴露晶状体,进光亮增大,影响周边视野及固视。
4) 屈光不正(近视、远视、老花):平面视野计检查时,未矫正的屈光不正常常使视野缩小;检查周边视野时,由于周边视野积累效应的存在,不需要加矫正镜片,也可避免镜框阻碍视线。
5) 对随访观察的患者,每次检查条件必须一致,方可比较观察。
6) 患者需要注意什么:测试时,重要的是要把注意力集中在中心的注视灯上,当眼睛的余光感觉到闪烁的测试光标时按下按钮。检查时不可移动眼睛跟踪或寻找闪烁的灯光,它会降低测试的可靠性。
正常视野
正常人动态视野的平均值约为:上方56°、下方74°、鼻侧65°、颞侧90°(即:颞侧>下方>鼻侧>上方)。生理盲点的中心在注视点颞侧15.5°、垂直直径7.5°、横径5.5°。
正常视野
异常视野
1. 向心性缩小: 常见于视网膜色素变性,球后视神经炎等。
2. 偏盲: 对于视路疾病的诊断尤为重要。可分为同侧偏盲(视交叉以后的病变)颞侧偏盲(视交叉病变)。
正常视野
同侧偏盲
双鼻侧偏盲
双颞侧偏盲
3. 扇形视野缺损:可见于缺血性视乳头病变等。
4. 暗点:中心暗点(如老年黄斑变性)弓形暗点(如青光眼)环形暗点(青光眼,视网膜色素变性等)。
另外还有一种简单的视野检查法:Amsler 方格表检查法,详细内容请参阅(阿姆斯勒方格表—— 一个检查黄斑病变简单而非常重要的方法)。
展望
具有较高敏感度的计算机视野是目前临床上应用的视功能检查方法。但它仅仅可以检测视觉系统的光觉功能,不能完全反映不同眼疾视功能的损害程度。目前视野检查的方法层出不穷,如短波长自动视野计、图形甄别视野计、运动视野检查、倍频视野检查等方法等等。视野是指人的头部和眼球固定不动的情况下,眼睛观看正前方物体时所能看得见的空间范围,我们称为静视野眼睛转动所看到的我们称为动视野,常用角度来表示。视野的大小和形状与视网膜上感觉细胞的分布状况有关,可以用视野计来测定视野的范围。
lol中单眼位图解
看对线的英雄短手 ?果断主E ?上去A他几下 ?他近身A你Q他致盲跑路手长的 ?看位置中路 主要看你能不能再前3J补兵发育的时候 压制对方 ?压制成功 ?主E 继续压制 ?不成功 ?Q 猥琐弄死他 ??下路ADC对线 ?如果对面adc 比较依赖技能 ??E上去 ??????依赖平A ??q上去致盲 ???如果对面的打算 发育 ??那么 ?E点起来 补刀 ?你也慢慢发育 ??补刀同时记得要找机会去A对面英雄 ?中毒的持续伤害还是很高的。猥琐 恶心 ?timo 真谛对于蘑菇的用法 ????因为提莫的蘑菇放下后会有1秒延迟 ?隐身后才能爆炸 ?我一般喜欢 放在各种草丛 当眼用 ??蘑菇 的存在时间是10分钟 ??所以 出门单眼 可以有效防止前期被打野GANk ?导致 落下经验 金钱 ??千金难买首波兵啊!混到6级点出蘑菇 等到中期团战 ??如果你的蘑菇石种在 野区中 ??这时候 你的蘑菇已经绝对有半个地图了 ????记得要适当的在BUFF 那里种 ?防止偷野 ?方便偷对面的野还有一种蘑菇的用法是放在 那些 比较危险(容易被踩)的地方,然后等那个人运气不好踩上去吧
lol中单眼位怎么插
第一名:卡特琳娜,大家是否还记得当年的卡特?轻轻松松五杀,源于其大招杀人就刷新可以说是联盟界的一姐也不为过,S1版本就是她的天下。
第二名:无极剑圣,说起剑圣可谓无人不知无人不晓,飞一般的速度,幽梦、三速鞋、再配上大招,追上去一个Q,接下来狂砍一条街,无线刷新冷却时间,这就是当年的杀人剑剑圣!AD的梦魇,打野里面的扛把子,当然也存在敌方剑圣和己方剑圣的区别,一般给力的 都是别人家的剑圣,大家是否也有同感?
第三名:有一个单眼的瞎子,从最开始的S1一直活蹦乱跳到现在,操作难度系数高,R闪、摸眼闪现回旋踢,一般像MLXG这种职业选手才能操作出来这种水平,神僧、圣僧、瞎僧、儿童僧,如此多的外号足以证明大家对这个人物的喜爱。
第四名:就是什么都能射穿的薇恩了,一个拿着弓箭的ADC,有移速,有走位,外加真实伤害,让他毋庸置疑的登上了最强ADC的宝座,受到了大量玩家的喜爱,没有他射不穿的墙壁,没有他穿不透的铠甲!!
lol中单眼位教学
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上单节奏。
如果选的是盲审,瑞文,狮子之类具有侵略性的就可以跑到对面野到对面面中二塔强gank,当然能打爆上路最好,打不爆就只能去中路gank,记得别被对面上单眼给看到了,什么叫节奏,计算了他的眼消时间,把线推过去,他忙守线。。。这时候就可以去中路了。。。‘
如果说上面怎么打节奏,就算在高端局,打出节奏的极限也只能这2条了。打爆上路和去gank中路,就算是从上路回家去下路gank拿小龙,也要把线推过去,托上面推塔的速度,不过我不喜欢玩这个套路,很少用
如果你选的是发育型的,石头,狗头,吸血鬼什么,当然一样能打爆上面就最好,打不爆就老实发育。发育型的都要带节奏的话,那就带个传送。。。不过在发育里慎是个例外
我个人不喜欢玩发育型的,太吃队友了,因为队友根本不等你发育,普遍玩的都是英雄主义,单路打爆玩法,不是对面爆就是自己爆,对面爆,我喜欢,因为我可以躺赢了,急的肯定不是我,而是对面,因为他的队友爆了,而我又是发育型的。。。当然发育型的到了一个时间段也很强势,这样对面更急。。。
如果是我们这边的爆了,那就顺其自热,该怎么样就怎么样,该输的时候你挡都挡不住,因为这是个5人游戏,不像dota能一个人拯救世界。
中单节奏。
能打爆最好,打爆了可以用复活时间差,去下路吓跑,叫打野+下路双人组拿小龙, 当然,我喜欢的节奏是去下路能杀。不能杀的话,下路双人组压着对面,这样拿小龙一样无忧,因为对面要清兵线,就一个打野的完全无能为力
或者杀了中路利用复活时间差去上路gank杀了推塔,不过等对面中单复活了可能会和打野+下路双人组拿小龙,所以速度要快,小龙给眼。 之所以去上路是利用对面上单把眼插河道。。。
注意,把线清完,失去视野然后行事。。。
打不爆?那就更简单了,清清兵线,清清F4,把补兵发挥到极限,你有个20分钟补兵超过200,到时候你就会发现,你一样出了帽子+另外一个大件,一样能拯救世界。不过记得对线的去向,注意给跟信号提示,让那些玩单路打爆法的人悠着点,信号也能带节奏
下路节奏。
下路就更简单了,没别的事做,就是清兵线,搞发育,能杀就杀,一般来说对面也会adc的话,对打都有点悬,都是没把握的,当然如果打野的没时间来帮忙或者有眼,自己干的话,那么前期都会有一个消耗的过程,然后找机会和辅助一套爆发,然后看着状态能不能叫中路一起拿小龙,因为现在4v2,或者4v3,对面貌似也无能为力,不过最好中路的能把线推过去,同理,对面要清线。。。
如果你被压着打,那没办法,三点,补兵搞发育,等gank,给眼反对面中和打野可能算着我们打野去上路的时候来强杀我们
lol下路眼位教学
英雄联盟的眼是英雄联盟里的道具物品,眼分为3类:真视守卫、侦查守卫、监视图腾,这3个道具都有着不同的功能与属性,价格也会有所不同。
真视守卫的作用是能侦测隐形单位的守卫,来监视一个区域,持续到被敌人摧毁为止。每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。当你使用过真视守卫之后再次使用的话上一个使用的真视守卫就会消失,一个玩家身上只能携带2个真视守卫。侦查守卫是隐形的侦查守卫(无法反隐),来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。装备栏中只能携带3个侦查守卫(眼石除外)。监事图腾与侦查守卫的效果一样,不过持续时间是侦查守卫的一半,是一个免费的道具。英雄联盟是一个斗智斗勇的游戏,智里面就包括了视野这一项,想要有视野的最直接的方法就是使用这些守卫了,也就是人们所说的“眼”了。视野的把握是比赛取胜的关键,视野不是辅助一个人的事情,而是需要5个人一起来进行的任务,上单眼位为大龙处于上三角草。中单为两半河道与对方f4。打野为两个buff与敌方3狼。辅助位小龙与河道,还有就是后方的石头人。ADC的眼位在下路的两个草丛中。以上是最标准的眼位,眼位没有固定的,这也是一个多变性的选择,要根据场上形势选择不同的眼位。
lol中路眼位
英雄联盟的眼是英雄联盟里的道具物品,眼分为3类:真视守卫、侦查守卫、监视图腾,这3个道具都有着不同的功能与属性,价格也会有所不同。
真视守卫的作用是能侦测隐形单位的守卫,来监视一个区域,持续到被敌人摧毁为止。每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。当你使用过真视守卫之后再次使用的话上一个使用的真视守卫就会消失,一个玩家身上只能携带2个真视守卫。侦查守卫是隐形的侦查守卫(无法反隐),来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。装备栏中只能携带3个侦查守卫(眼石除外)。监事图腾与侦查守卫的效果一样,不过持续时间是侦查守卫的一半,是一个免费的道具。英雄联盟是一个斗智斗勇的游戏,智里面就包括了视野这一项,想要有视野的最直接的方法就是使用这些守卫了,也就是人们所说的“眼”了。视野的把握是比赛取胜的关键,视野不是辅助一个人的事情,而是需要5个人一起来进行的任务,上单眼位为大龙处于上三角草。中单为两半河道与对方f4。打野为两个buff与敌方3狼。辅助位小龙与河道,还有就是后方的石头人。ADC的眼位在下路的两个草丛中。以上是最标准的眼位,眼位没有固定的,这也是一个多变性的选择,要根据场上形势选择不同的眼位。
lol上路眼位
lol有以下四种回城时机是最好的。
第一种回城时机就要选择在推线的情况下,如果玩家选择的英雄推线能力相对较强的话,那么可以在选择推线之后回城。这样通过不断的推线将敌人压制在塔下,补充之后继续返回到线上来继续压制,可以获得一定的对局优势。
第二种回城时机就是兵线的情况了,这个一般来说在上路或者说下路相对重要。如果说敌人的兵线被很好的卡在自己这一边的话,那么可以选择和辅助来回城。最好是在有炮车的时候,炮车可以抗很久,能够少损失一定的经验和金币。这样的回城操作可以在后续让敌人的下路很难受,兵线一直卡在塔前面一点,对面来吃的话会担心被打野抓,不吃的话会落下很多的发育。
第三种回城的时机就是击杀回城了,很多玩家在击杀敌人英雄之后都不会选择回城,被后续赶到的敌方英雄给收掉。所以小吧建议大家养成一个习惯,最好就是在击杀之后,同时自身状态不是很好的情况下来回城,可以避免很多意外情况出现。
第四种回城就是在团战阶段了,有较好绕后眼位的时候,回城通过传送来到一个隐蔽的位置,这样在开启团战之后可以相对快速的突进到敌人的后排,从而帮助队伍获得胜利。
英雄联盟中单眼位
痞老板是美国动画《海绵宝宝》里的反面人物,身体短小精悍,不到1厘米,只有一只眼睛却有着统治世界的野心。
1942年11月30日出生(和蟹老板同一天出生)也是蟹老板的死对头,原型为浮游生物。痞老板以盗取美味蟹堡祖传秘方为专业,与蟹堡王老板蟹老板有着一些恩怨。